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枫丹会有怎样的移动方式?代步车潜水冲浪,这些啥时候出

2023-05-16 05:05:22 713

摘要:派蒙:听稻妻小孩说枫丹有飞行马车冻梨:应该是小说将现实夸张化后的桥段?这儿指的移动方式,是大世界地图探索中涉及的那种交互点,并非特指某个角色的技能或特性。打个比方,例如风场、风种子、跳跳岩、浪船、雷极、相位之门、四叶印之类。枫丹,水之国,为...

派蒙:听稻妻小孩说枫丹有飞行马车

冻梨:应该是小说将现实夸张化后的桥段?

这儿指的移动方式,是大世界地图探索中涉及的那种交互点,并非特指某个角色的技能或特性。打个比方,例如风场、风种子、跳跳岩、浪船、雷极、相位之门、四叶印之类。枫丹,水之国,为了契合这个元素理念,又会推出怎样的探索优化呢?

还记得枫丹的特殊机构【枫丹动能工程科学研究院】么?专注于机械与能源领域的枫丹版教令院。其中有一项技艺至今在枫丹仍然还有许多工坊在制作“发条机关与动能核心”。

这项技术会用于民生方面,发展出一些特别的交通工具之类么?上发条的代步车、短途飞行器之类?又或是提瓦特世界另类的蒸汽机,开启小火车时代?

但利用发条的力量,射出钩锁之类,哪怕是现实世界,也是符合逻辑的。拜托,我真的很想要一个,“咻啪”勾住边角一键上墙的“高科技”。

此外,从活动npc口中可以得知,科学院高阶技官“艾德温 · 伊斯丁豪斯”为了应对水位线危机,使用始基矿进行实验,目前的下场是“伊斯丁豪斯至今还没被找齐”,你细品?这不就是他被炸碎的委婉说法么。

从这段话可以得到2个信息:枫丹有被水位上涨淹没的风险,科学院一直在做这方面的规避研究;始基矿,一种具备释放能量特性的矿物。水域发达,这项设定众人皆知,从目前的一些远眺贴图结合npc话语猜测,这很可能是一座建立在水上,或四周被水包围的城市。

一个对能源有极深研究的国度,又会给出怎样的平民出行方式呢?总不能像现实生活中的一些水城,家家户户划船出行吧,那这逼格将骤降。浪船这个东西受制于锚点不太便民,我真的很希望来个随身可用,能源核心或发条驱动的踏板,强行冲浪踏水而行~

从“雷内的调查笔记”中可以得知,枫丹曾经就出现过涨水期,至于将院子淹没,是仅仅表面一层,还是直接过顶完全覆盖,不得而知。

但令我好奇的是,科学院为了应对水位线危机,为何需要做能量相关的实验!难不成是想举城飞升,又或是研制出奇特的能量罩隔绝水体?两个方案都逆天离谱,但二次元的世界有何不可~

水下的探索,目前也就只见一位冒险家成员告知,枫丹可以考潜水证,有特别水质能够水下冒险。我们不奢望整个提瓦特海底建模大翻新,仅仅枫丹这块水神庇佑的国度可以潜水玩耍,那就已经是大成功了。

潜水这个东西怎么说呢,其实就和斯露莎在天上乱飞差不多:区别就在于,一个是水下,一个是天上,操作方式按理说都是差不多的。不过会涉及一个重新设计各种角色形体通用潜水动作的问题,不确定工作量如何。但其实目前原神的游泳姿态,增加一个浮潜的倾斜角度,也和水下动作差不多了吧?

须弥雨林能够获得玩家的好评,除了景色丰富重复点少以外,四叶印也是一个极大的加分点。未来枫丹的探索移动优化,也会将会是玩家点评体验的重要因素。枫丹设计师,你也不想到时候问卷调研全是不感兴趣吧~

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